OHa (U 'ᴗ' U)✧ 我是 SONYKO
今天要講控制判斷用的switch。
說到switch ,因為一直坐著寫code感覺不太好,所以我買了健身環。想聽健身環感想的可以留言給我
☞ Let's switch ✧
我想先講這個,因為我也是平常都只會用if else,會有疑問說到底什麼時候才要用switch?
if else 很方便 為什麼還要多一個 switch 判斷呢?
效能上差異
除非開發專案非常之大,不然兩者在效能上的差異不怎麼明顯。
可以參考這篇文章
用法上的差異
很多程式語言也都有 if else 和switch ,可能也會看到有人說 switch 寫法很死板、用 if else 就可以代替他了,那到底什麼時候要用 switch ?什麼時候用 if else ?
var fruit = '榴蓮'
switch(fruit){
case '蘋果':
console.log('蘋果 $30')
break ;
case '水蜜桃':
console.log('水蜜桃 $200')
break ;
case '葡萄':
console.log('葡萄 $100')
break ;
case '榴蓮':
console.log('榴蓮超臭,跟我買我貼你500')
break ;
case '草莓':
console.log('草莓 $12300')
break ;
case '香蕉':
console.log('香蕉 $5')
break ;
case '奇異果':
console.log('奇異果 $220')
break ;
case '櫻桃':
console.log('櫻桃 $300')
break ;
case '香瓜':
console.log('香瓜送你')
break ;
case '木瓜':
console.log('通通拿去做木瓜牛奶')
break ;
}
上面範例,大家可以想像如果用 if ... else 來寫,code 應該會醜翻天。
上面範例有沒有看到一堆 case 跟 break ,看起來很中二。
我們就來看看他的構造:
// var 變數 = 比對項目
switch ( 變數 ){
case'第一項比對':
// 要執行的程式碼
break ;
}
// case : 其實就跟英文一樣,就是要放案例。
// case下面放「如果符合這項案例,要執行什麼東西」
// break 是終止 的意思。如果這項case 符合,將不會執行之後的case。
✧ 當 case ' 條件 ' === ' 變數的値 ' ,才會執行以下程式碼 。要注意這邊的等於是嚴格等於歐。
switch 程式碼範例:
var pokemon = '噴火龍'
switch (pokemon) {
case'小火龍':
alert('哇a噴火龍勒?')
break ;
case'噴火龍':
alert('使出噴射火焰!')
break ;
case'火恐龍':
alert('哇a噴火龍勒?')
break ;
case'暴鯉龍':
alert('哇a噴火龍勒?')
break ;
}
上面程式碼只會執行 alert ( ' 使出噴射火焰 ' )。
不知道各位有沒有掌握度有沒有 87% 了?
我想你可能會好奇,switch 沒有 else功能嗎? 如果全部都不符合的話。
我們來看下面這段:
var dinner = '麥當勞'
switch(dinner){
case '肯德基':
console.log('卡拉雞腿堡不加醬')
break ;
case '丹丹':
console.log('鮮脆雞腿堡不加醬')
break ;
case '711':
console.log('龍蝦沙拉御飯糰好吃')
break ;
case '蒸餃':
console.log('花素蒸餃讚')
break ;
case '海底撈':
console.log('要排兩個小時')
break ;
default: // 當所有項目都不符合時執行
console.log ('所以為什麼沒有麥當勞啊')
break ;
}
* default 那段的意思就跟 else 是一樣的。當所有項目都不符合時,就執行它。
如果沒有 break 的話 —— 他會一直執行到有break 的地方才停止。
範例:
let pokemon = '卡比瘦'
switch(pokemon){
case'小火龍':
console.log('這是小火龍')
case'火恐龍':
console.log('這是火恐龍')
case'卡比瘦': // <--- 從這
console.log('很胖')
case'皮卡丘':
console.log('皮卡皮卡')
case'噴火龍':
console.log('哇a噴火龍')
break; // <--- 執行到這
case'呆呆獸':
console.log('很呆')
break;
}
/* console.log 會顯示:
"很胖"
"皮卡皮卡"
"哇a噴火龍"
*/
可以看到 我輸入卡比瘦,卻連下面的皮卡丘跟噴火龍都印出來了。
因為我到噴火龍case 才加入 break 。
以上是 switch 的介紹 (U 'ᴗ' U)
如果有觀念不正確的地方可以留言給我
我會再訂正文章! じゃあね
今天講到 switch ,來介紹一點日文念法。
再補充一些題外單字♫
一直忘記說明到這點。
沒學過日文的人可能會很疑惑,日文的平假名和片假名是什麼?
No | 日文(or英文) | 假名 | 中文 | 羅馬拼音 |
---|---|---|---|---|
1 | switch | スイッチ | Su i cchi | |
2 | case | ケース | Ke~ Su | |
3 | break | ブレーク | Bu Re 〜 Ku | |
4 | default | デフォルト | De Fo Ru To | |
5 | 条件分岐 | じょうけんぶんき | 條件分支 | Jou Ken Bu n Ki |
6 | match | マッチ | 配對 | Ma cchi |
7 | 該当 | がいとう | 符合條件 | Gai Tou |
No | 日文 | 假名 | 中文/英文 | 羅馬拼音 |
---|---|---|---|---|
1 | メンテナンス | めんてなんす | 維護、維修 | Men Te Nan Su |
2 | 処理 | しょり | ( 程式方面的 )資料處理 | Sho Ri |
3 | 速度 | そくど | (資料處理)速度 | Soku Do |
4 | モバイル | もばいる | mobile 手機 | Mo Ba I Ru |
5 | スマホ | すまほ | SmartPhone 智慧型手機 | Su Ma Ho |
6 | タブレット | たぶれっと | tablet 平板 | Ta Bu Re tto |
7 | パソコン | ぱそこん | Personal Computer 電腦 | Pa So Kon |
8 | レスポンシブ | れすぽんしぶ | Responsive響應式 | Re Su Pon Shi Bu |
* 我們中文說的 「效能」,日文是說 「処理速度」(U 'ᴗ' U) | ||||